Campo Old

ATALAYA GOLF

El Old Course

Inaugurado en 1968 en campo Old de Atalaya golf es uno de los mejores campos de golf de la Costa del Sol. Las amplias y onduladas calles discurren entre gran arboleda y arbustos que proporcionan sombra y color durante todo el año. Los greenes elevados hacen que la elección del palo sea más que interesante además de las caídas que necesitan de gran precisión para embocar todos los putts importantes.

El campo Old es ideal para caminar y además ofrece unas vistas magníficas de La Concha y el Mar Mediterráneo. Los lagos y arroyos acogen un gran número de especies animales como aves acuáticas incluyendo a nuestras dos parejas de cisnes.

El campo de golf fue diseñado por Bernard von Limburger, uno de los arquitectos de campos de golf más conocidos de Alemania y que además de Atalaya Golf diseño 74 campos de golf. Sobre la herencia del diseño de Bernard von Limburger llevamos a cabo un plan estratégico de inversión para mantener y mejorar la calidad y jugabilidad. Cada año Atalaya Golf acoge un gran número de eventos profesionales mientras que ofrece, como siempre, un desafío a jugadores de todos los niveles.

Un buena cafetería te de la bienvenida antes de iniciar tu partida en el tee del 1 y donde además de disfrutar de un café podrás practicar en la zona de práctica de juego corto justo al lado. La academia de golf, situada al lado del hoyo 13, ofrece todo tipo de instalaciones para el entrenamiento.

Course Map

HOYO A HOYO CAMPO OLD

Primeros Nueve

Hoyo 1 - El Ciego


Par 4.
TEE 64/59 HCP 10
TEE 54/51 HCP 2

Horquilla a la izquierda. Golpee hacia la derecha de la calle. Para un corto-medio segundo hierro, se requiere un golpe alto para pasar el búnker de enfrente.

Hoyo 2 - Las Adelfas


Par 5.
TEE 64/59 HCP 14
TEE 54/51 HCP 11

Directo par 5. Segundo golpe a la izquierda para evitar los búnkers de la calle. Oportunidad para birdie con un buen pitch.

Hoyo 3 - El Diablo


Par 3.
TEE 64/59 HCP 4
TEE 54/51 HCP 16

Apunte a la mitad izquierda del green, de lo contrario quedará atrapado por el profundo búnker de la derecha. El agua aguarda el golpe erróneo.

Hoyo 4 - Las Tortugas


Par 4.
TEE 64/59 HCP 2
TEE 54/51 HCP 3

Leve horquilla a la izquierda. Un leve golpe inicial deja un corto-medio hierro segundo. Aumente con el segundo golpe. Algo corto hará que la pelota ruede cuesta abajo.

Hoyo 5 - El Engaño


Par 4.
TEE 64/59 HCP 16
TEE 54/51 HCP 14

Horquilla a la izquierda. Se requiere de nuevo un golpe de empate con una madera 3. Un hierro segundo medio-corto para un green levemente elevado. Profundo bunker a la derecha del green.

Hoyo 6 - El 007


Par 4.
TEE 64/59 HCP 8
TEE 54/51 HCP 10

Horquilla a la derecha. Es posible apuntar a la izquierda más de lo que parece. Si golpea demasiado recto, el búnker atrapará la pelota. El segundo golpe es un hierro corto.

Hoyo 7 - El Enano


Par 3.
TEE 64/59 HCP 18
TEE 54/51 HCP 18

Un hoyo corto, pero juegue con inteligencia si el banderín está situado en el lado derecho.

Hoyo 8 - El Largo


Par 5.
TEE 64/59 HCP 12
TEE 54/51 HCP 8

Normalmente el segundo golpe ha de ser negociado al encontrarse un búnker cruzado en la calle. El tercer golpe es muy importante al tratarse de un green de tres golpes.

Hoyo 9 - Hasta Pronto


Par 4.
TEE 64/59 HCP 6
TEE 54/51 HCP 6

Apunte a la izquierda del búnker de la calle. Tras un buen golpe de salida, nos encontramos con un difícil y corto segundo golpe. Si el banderín está a la izquierda, tendrá una oportunidad para birdie.

HOYO A HOYO CAMPO OLD

Segundos Nueve

Hoyo 10 - La Buena Suerte


Par 4.
TEE 64/59 HCP 17
TEE 54/51 HCP 17

Hoyo de apertura en descenso con viraje leve a la izquierda. Madera 3 hacia la derecha para hierro corto después. Los árboles bloquearán el segundo golpe si el primero cae demasiado a la izquierda.

Hoyo 11 - La Trampa


Par 3.
TEE 64/59 HCP 13
TEE 54/51 HCP 15

Un duro par 3. Cuando el banderín esté enfrente la puntería es esencial ya que el green se estrecha en este punto. Cuando el banderín esté a la mitad o atrás, aumente! El búnker atrapará cualquier tiro corto.

Hoyo 12 - El Arroyo


Par 4.
TEE 64/59 HCP 1
TEE 54/51 HCP 5

Buen tiro de tee requerido. Apuntar a justo después del búnker de la derecha para un segundo hierro largo. Un búnker en la calle aguarda un tiro erróneo y otro protege la mitad izquierda del green.

Hoyo 13 - Pata de Perro


Par 4.
TEE 64/59 HCP 5
TEE 54/51 HCP 1

Hoyo en horquilla a la derecha. Búnker de calle difícil de sobrepasar; si se juega por la izquierda, el segundo golpe es más largo. Cuesta arriba y todos los problemas están enfrente.

Hoyo 14 - El Eterno


Par 5.
TEE 64/59 HCP 3
TEE 54/51 HCP 4

Un buen golpe y un hierro largo o una madera dejarán atrás la zanja que cruza la calle en unos 70 metros. Un tercer hierro corto para un estrecho green. Un profundo búnker protege el lado derecho del green.

Hoyo 15 - Los Bunkers


Par 4.
TEE 64/59 HCP 9
TEE 54/51 HCP 7

Trate este hoyo con respeto. Haga cuatro y vaya al siguiente. Después de un buen drive le quedará un hierro corto. No golpee corto a la izquierda del green o acabará en un profundo búnker.

Hoyo 16 - El Tropezón


Par 3.
TEE 64/59 HCP 7
TEE 54/51 HCP 12

Largo par tres que requiere un fuerte y preciso golpe de salida. Protegido por búnkers a la izquierda y a la derecha. El green desciende de izquierda a derecha.

Hoyo 17 - La Cabaña


Par 5.
TEE 64/59 HCP 15
TEE 54/51 HCP 13

Buen hoyo birdie para los que golpean largo. Búnkers a lo largo de la calle protegen el segundo golpe. El green desciende de izquierda a derecha.

Hoyo 18 - Hacia Arriba


Par 4.
TEE 64/59 HCP 11
TEE 54/51 HCP 9

Leve horquilla a la derecha. Apunte centrado con leve viraje para la mejor posición. Segundo golpe cuesta arriba. El búnker a la izquierda del green recoge muchos golpes, apunte al lado derecho del green.